lunes, 24 de noviembre de 2008

REDES1


RED
Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.















NECESIDAD DE LAS REDES
En la sociedad actual el acceso a la información se ha convertido en algo de vital importancia y la buena marcha de las empresas dependerá, cada vez más, de la calidad de sus telecomunicaciones.
Por este motivo el número de ordenadores está aumentando progresivamente en las empresas; pero, este fenómeno ocasiona otra serie de problemas que la empresa necesita solucionar como: enviar la información correcta a la persona indicada, actualizar los programas que se están usando, controlar el acceso a los datos, etc. Cuando se emplea una tecnología que cambia tan rápidamente sin disponer de los controles adecuados, el riesgo más inminente es que el sistema quede obsoleto.
La solución son las REDES; es decir, un sistema de transmisión de datos que permite compartir recursos - ordenadores, terminales o cualquier otro periférico- e información por medio de la conexión de ordenadores que se comunican entre sí a través de estas REDES.
El creciente número de empresas que están instalando REDES se debe a la bajada de los precios de los componentes electrónicos, lo que permite conectar los terminales inteligentes con un método económico.
Una de las ventajas de las REDES es el aumento de la productividad: mejoran la distribución de la información, suprimen la duplicación de trabajos, unifican sistemas de trabajo y disponen de aplicaciones que resultarían caras para un sólo ordenador.
La segunda ventaja de las REDES es la reducción de los costes de equipo: reducen la adquisición de hardware de alto precio, comparten los programas que se utilizan y transforman microordenadores poco potentes en sistemas de gran potencia.
Otra ventaja de las REDES es el aumento de la comunicación: facilitan la comunicación entre departamentos y también con el exterior a través de dispositivos fuera del ámbito de la empresa.
Básicamente una red debe ofrecer las siguientes prestaciones:
· Compartición de programas y archivos.
· Compartición de los recursos de la red. Impresoras, módems, faxes, plotters, etc.
· Compartición de bases de datos.
· Posibilidad de trabajo en grupo. Existe un tipo de software específico denominado "groupware" que está diseñado para soportar el método de interacción de grupos de personas en una organización, bien compartiendo correo electrónico o trabajando en proyectos específicos.
· Gestión centralizada. Las redes pueden ayudar a consolidar la administración de la información.
· Seguridad. Un sistema operativo de red tiene que implementar mecanismos sofisticados de seguridad, que comienzan por los procedimientos de conexión. Sólo las personas autorizadas pueden acceder a los sistemas, y las cuentas de los usuarios pueden adaptarse de varias formas para restringir el acceso a un horario específico o sobre cientos equipos.
· Interconectividad. Las redes modernas son vistas como plataformas a las que se puede conectar cualquier tipo de ordenador, independientemente del sistema operativo que utilice, y dar acceso al sistema a prácticamente cualquier usuario.
· Razones económicas.

INTERCONECTAR COMPUTADORES ENTRE SÍ
Para que dos máquinas establezcan comunicación, estas deben intercambiar información. La información se agrupa en pa- quetes, cada paquete no es sino una tira de bits. Estos paquetes pueden atravesar varias redes hasta llegar a la máquina de destino.
En las redes modernas el proceso de comunicación entre dos máquinas es complejo, de manera que la tarea se divide en varias partes en forma de niveles. En cada nivel se solucionan determinados problemas. Cada nivel se aprovecha de lo realizado por el que está en su nivel inferior.
El nivel más externo, llamado de aplicación, es el que más interesa al usuario. En el nivel de aplicación se encuentran los pro- gramas con los que el usuario hace uso de la red.
Resulta fácil entender que a través de un cable podamos conectar dos máquinas, y que los datos puedan ir de un sitio a otro. Pero, en Internet esto no es así, y se complica, ya que como sabemos, podemos mandar o recibir datos hacia/desde diversos sitios alrededor del mundo. Pero..., ¿como se realiza esto?
En primer lugar los mensajes que se envían las computadoras se agrupan en uno o varios paquetes con información. Cada paquete consta de su dirección de origen y destino. Un conjunto de paquetes forma un mensaje, podemos considerar el sig- nificado de mensaje muy parecido al que recibe en la comunicación humana.
Al contrario de como podría pensarse los mensajes que intercambian dos máquinas en Internet son simples, e incluso fácil- mente entendibles en algunas aplicaciones como la mensajería electrónica.
















Por otro lado, Internet es un conjunto de redes. Todas ellas están conectadas mediante un conjunto de computadoras espe- cializadas, conocidas como routers. Si las computadoras están en la misma red local, es la propia red la que sirve de soporte para que dos máquinas intercambien paquetes y si no, son los routers los encargados de retransmitir los paquetes, de modo que estos viajen a través de otras redes y lleguen a la red de destino.
Para entendernos, veamos una comparación entre el sistema de correos y los routers en Internet.














COMUNICACIÓN
Es necesario para que exista una comunicación:
Una red de computadoras es una interconexión de computadoras para compartir información, recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico.
Algunos expertos creen que una verdadera red de computadoras comienza cuando son tres o más los dispositivos y/o computadoras conectadas.Para comunicarse entre sí en una red el sistema de red utiliza protocolos de red.


EQUIPOS INTERVIENEN EN UNA CONEXIÓN DE REDES

Servidor, swiche, router, si se quiere adsl, printerserver

Servidor
En general, un servidor es un programa informático que proporciona servicios a otros programas informáticos que se encuentran en el mismo ordenador o en otros ordenadores. También se denomina a menudo "servidor" a un ordenador en el que se ejecute un programa de servidor. En la práctica, el servidor puede contener una serie de programas de servidor y de cliente. Un servidor Web es el programa informático que suministra los archivos o páginas HTML solicitados al cliente (navegador).















Switch (en castellano "conmutador")
Es un dispositivo analógico de lógica de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la red.











Router
Dispositivo conectado a dos o más redes que se encarga únicamente de tareas de comunicaciones.












TIPOS DE RED
LAN (Local Area Network).














Red de área local, de corto y mediano alcance, diseñada para comunicación de datos entre
pocas o cientos de computadoras localizadas en una misma zona geográfica (una oficina, edificio, centro comercial, campo universitario, etc.). Las conexiones se efectúan por medio de tarjetas interfaz de red instaladas en cada máquina, y enlazando físicamente unas con otras por
medios inalámbricos o con cables especiales para red (cable coaxial, cable de par trenzado o fibra óptica).

MAN (Me tropolitan Area Network).













Red de área metropolitana que abarca extensiones mayores que la LAN, como una ciudad o un distrito. Se utiliza típicamente para interconectar bibliotecas, universidades u organismos oficiales.

WAN (Wide Area Network).











Red de área extensa que cubre grandes regiones geográficas, como un país, continente o el mundo. Para enlazar puntos que distan grandes distancias entre sí, se usan líneas telefónicas, cable transoceánico o satélites.

PROTOCOLOS DE REDES
Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma, por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador se conecte a Internet, es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación. Pueden estar implementados bien en hardware (tarjetas de red), software (drivers), o una combinación de ambos.
El Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red.
Detección de la conexión física sobre la que se realiza la conexión (cableada o sin cables)
Pasos necesarios para comenzar a comunicarse (Handshaking)
Negociación de las características de la conexión.
Cómo se inicia y cómo termina un mensaje.
Formato de los mensajes.
Qué hacer con los mensajes erróneos o corruptos (corrección de errores)
Cómo detectar la pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer en ese caso.
Terminación de la sesión de conexión.
Estrategias para asegurar la seguridad (autenticación, cifrado).

ELEMENTOS DE UNA RED.
-Software de la red.
-Servidores: archivos o datos, impresoras, correos, Web, etc.-Estaciones de trabajo (Workstations): computadores de los usuarios.- Impresoras: conectadas a un servidor, al computador de un usuario, o directamente a la red.
- Concentradores (HUB/MAU) y ruteadores (Routers): Los computadores se conectan a estos dispositivos para acceder a la red.- Tarjetas de comunicaciones (NIC, Network Interfaz Card): Permiten la conexión de los computadores a los concentradores y/o ruteadores.
- Cableado y conectores.
- Otros dispositivos.

CABLES.
- Coaxial:
Es el tipo de cable más común utilizado actualmente. Requiere el uso de terminadores en los extremos.
El cable Coaxial era relativamente económico, ligero, flexible y fácil de trabajar con él. Era tan popular que llegó a ser un medio seguro y fácil de soportar en una instalación.
El cable Coaxial es más resistente a interferencias y atenuación que el cable de par trenzado. Atenuación es la pérdida de fuerza en la señal, que empieza a ocurrir cuando la señal viaja a través de un cable de cobre.


Consideraciones para el uso del cable Coaxial.
Un medio que puede transmitir voz, video y datos.Para transmitir datos a distancias más grandes que un cable barato pude hacerlo.Una tecnología familiar que ofrece una razonable seguridad de datos.

-Par Trenzado:
Es un cable tipo telefónico más económico que el cable Coaxial. Utiliza el conector RJ-45, similar al utilizado en las conexiones telefónicas.

Consideraciones para el uso del cable Par Trenzado.
Utilice este cable si su red está constreñida por el presupuesto; si quiere una instalación relativamente fácil donde las conexiones de la red sean simples..No use este cable si debe estar absolutamente seguro de la integridad de los datos transmitidos a grandes distancia y a altas velocidades.

- Fibra Óptica:
En este cable, las fibras ópticas transportan señales de datos digitales en forma de pulsos modulados de luz. Es una forma relativamente segura de enviar datos ya que no se envían impulsos eléctricos por este cable. Esto hace que este cable no pueda ser derivado y los datos robados, lo que es posible con cualquier cable basado en cobre transportando datos en forma de señales electrónicas.El cable de fibra óptica es muy bueno para muy alta velocidad de transmisión. Tiene alta capacidad de transmisión debido a la ausencia de atenuación y a la pureza de la señal.

Consideraciones para el uso de la Fibra Óptica:
Use este cable si necesita transmitir datos a muy altas velocidades sobre largas distancias en un medio muy seguro.
No use este cable si está bajo un presupuesto muy apretado; si no tiene experiencia disponible para instalar adecuadamente y conectar equipos a él.

CRIMPADORA (PONCHADORA)











Esta ponchadora de impacto es de primera calidad, confiable, rígica, de puntas intercambiables, y se usan para conectar cables UTP en los patch panels, regletas y otros equipos.
P/N: PUNCH P/N: BLADE B P/N: BLADE BK P/N: BLADE TLF
También para uso en equipos telefónicos.
Esta herramienta inserta el cable en su lugar, y una vez realizado, lo corta limpiamente. Ahorra tiempo y problemas. Tiene impacto variable. Para nuestra ponchadora, tenemos puntas tipo 110D, para tipo new 110, y Normalmente, las instalaciones de redes tienen asociadas instalaciones telefónicas de importancia. De ahí, que ofrecemos esta herramienta, que es para uso exclusivo para telefónica (RJ11). Conectores tanto de 4 como de 6 pares. Herramientas metálicas sumamente resistentes y duraderas.

MEDIOS FÍSICOS DE TRANSMISIÓN
Los medios físicos de transmisión se dividen en guiados y no guiados.

Métodos guiados
Con conductores metálicos
La señal física es una señal eléctrica, que debe presentar la mayoría de sus armónicos significativos a frecuencias básicos. Se tienen los siguientes tipos:
Línea aérea de hilo desnudo. Se utilizaba en redes telegráficas y en las primeras redes telefónicas.




Cable de pares.
Está compuesto por dos hilos conductores en paralelo aislados entre sí. Se utiliza en telefonía fija. Es barato y de fácil instalación. Sus inconvenientes son que tiene un ancho de banda pequeño (aprox. 1 MHz) y que es sensible a ruidos eléctricos y radiaciones electromagnéticas.










Par trenzado.
Es una mejora del anterior, trenzando los dos hilos conductores. Con esto se evita la interferencia de inducción de un cable sobre el otro. Se utiliza para las comunicaciones dentro de edificios.







Se puede mejorar la tolerancia a ruidos eléctricos e interferencias añadiendo un aislante común a los dos cables, haciendo lo que se denomina un par trenzado apantallado. Se suele rodear el par con algún elemento conductor que recubra el par (una malla) y luego un aislante que lo recubre todo.

Cable coaxial.
Es un cable en el que existe interiormente un conductor central aislado con una capa que lo recubre concéntricamente, sobre el aislante hay una malla, y todo ello está recubierto por un aislante externo. El estándar utilizado en redes de área local es el RG-58. Sus ventajas son que es inmune a ruidos electromagnéticos, es barato y tiene un ancho de banda en torno a los 400 MHz.


Sin conductores metálicos
Cable óptico.
La señal que se transmite a través de los cables ópticos es una señal de luz. Su ancho de banda es muy grande (en torno a 108 MHz) con lo que se pueden utilizar velocidades de transmisión muy altas. El material del cable es fibra óptica, la cual puede estar basada en silicio (vidrio) o en polímeros (plástico); la de vidrio es más cara y tiene mayor ancho de banda, aunque es más quebradiza.

Se pueden hacer dos clasificaciones distintas de la fibra óptica: según el índice de refracción y según la frecuencia permisible de transmisión:

Según el nivel de refracción hay dos tipos de fibra óptica:
de índice discontinuo.
La fibra óptica está compuesta por dos materiales concéntricos; el central es muy permisible a la luz (transparente) y el exterior es poco permisible a la luz (opaco).
de índice continuo.
La fibra está compuesta de varios cilindros conductores de luz, cada luz difiere algo en el índice de refracción del cilindro anterior. Puede llevar varias ondas rebotando en distintos niveles.

Según la cantidad de frecuencias que pueda transmitir existen dos clases de fibra óptica:
monomodo.
Sólo puede propagar una única frecuencia de luz. Se utiliza con equipos láser. Proporciona un ancho de banda mayor y, por tanto, mayor velocidad de transferencia.
multimodo.
Transmite señales de luz que pueden contener varias frecuencias, se generan con diodos LED.
Las ventajas de la fibra óptica son la velocidad y la confidencialidad de la información transmitida. Se utiliza en redes de área metropolitana.
Con fibra óptica se forman dos tipos de red: FDDI y DQDB. Las redes FDDI (Interfaz para Datos Distribuidos por Fibra) fueron desarrolladas por ANSI; tienen un doble anillo de fibra óptica, la información se transmite en un sentido distinto por cada hilo. Las DQFB (Bus Dual de Cola de Datos) fueron propuestas por IEEE; utilizan un doble bus de fibra óptica; cada fibra se utiliza para transmitir en un sentido.

Métodos no guiados
En este tipo de métodos la información se transmite por ondas de radio, lo que hace que si se requiere confidencialidad deba ir codificada. Las señales de radio se pueden propagar de uno de los siguientes modos:

Ondas de superficie.
El soporte físico de la información son unas ondas de radio que tienen la particularidad de propagarse siguiendo la curvatura terrestre. Se utilizan para distancias cortas. Son usadas en radiodifusión.

Ondas de espacio.
Se envían dos haces de ondas de una antena a otra; un haz va directo y el otro rebota sobre la superficie terrestre para llegar a destino. Las distancias no pueden ser muy grandes. Se utilizan en los repetidores de televisión.

Ondas de cielo.
Rebotan en la ionosfera terrestre. Con estas ondas se pueden cubrir distancias muy grandes. Las utilizan los radio-aficionados.

Ondas vía satélite.
Son ondas de muy alta frecuencia que atraviesan la ionosfera hasta los satélites de comunicaciones, que las pueden reenviar hacia tierra. Actualmente se utilizan para todo tipo de telecomunicaciones, como telefonía o televisión.


Las técnicas de transmisión de datos para métodos no guiados son las siguientes:

Luz infrarroja.
El emisor y el receptor tienen que estar a la vista directamente. Es un método muy barato. Con su ancho de banda se pueden alcanzar velocidades de 10 Mbps. Un inconveniente para el uso de esta técnica es la falta de normas. Los principales problemas para la emisión por infrarrojos son la interposición de objetos y los fenómenos atmosféricos como niebla o lluvia. Se utilizan en redes privadas en una sala o para conectar edificios que están a la vista.

Radio de espectro estrecho, o radiofrecuencia simple.
Consiste en sintonizar una determinada frecuencia dentro de una banda. La ventaja de este medio de transmisión es que atraviesa obstáculos, con lo que no exige la visión directa entre emisor y receptor. Los inconvenientes son la baja velocidad de trasmisión, aproximadamente 5 Mbps, y la necesidad de obtener permisos municipales.

Radio de espectro expandido.
Se utiliza un rango de frecuencias amplio; sobre el que se utiliza un código que permite expandir la señal en ese rango. La ventaja es que se puede ocupar la banda simultáneamente por varios usuarios. El inconveniente es que las velocidades de transmisión son relativamente pequeñas para la transmisión de datos. Necesitan la petición de un registro de frecuencias.

Microondas.
Cada estación de microondas tiene que estar siempre enfocada directamente a otra antena de microondas, y entre ambas antenas no puede haber obstáculos. Se utiliza para distancias pequeñas. El ancho de banda es muy grande, entre 2 y 5 GHz, con lo que se permiten velocidades de transmisión de 100 Mbps. Se utiliza en redes privadas, que cubran áreas geográficas no muy grandes. Un inconveniente de esta técnica es que no está regulada.

Paquetes de radio.
Esta es un técnica regulada. Consiste en transmitir información digital que se divide en paquetes que deben contener las direcciones de emisor y destinatario. Los paquetes se transmiten a un satélite de comunicaciones, desde donde se difunden a áreas geográficas extensas. Los receptores se quedan sólo con los paquetes que les pertenecen y desechan el resto.

Paquetes de datos sobre red celular.
Se utilizan en redes móviles (p.e. en telefonía móvil). Una celda representa un área geográfica cubierta por una antena. La información que emite el equipo emisor móvil es recibida por la antena correspondiente al área geográfica donde se encuentra, esta antena lo retransmite al equipo emisor si se encuentra en la celda y sino lo retransmite a las antenas adyacentes, que repiten el proceso, hasta encontrar al receptor. Para el funcionamiento de este método se tienen que cumplir ciertas normas: a cada antena se le asigna un conjunto de frecuencias para transmitir, de tal forma que ninguna de las antenas adyacentes utilice la misma banda de frecuencias.

domingo, 2 de noviembre de 2008

TECNICAS DE IMPRESORAS


DIAGRAMAS DE CADA TIPO DE IMPRESORA

IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA

IMPRESORA LASER






IMPRESORA MATRICIAL








PARTES DE LAS IMPRESORAS POR TIPO

*Impresoras de tinta:
Fuente de poder.Cabezal de impresiónCartuchos de tintaTarjeta lógica de comandosMotor, sistema de tiempos y bandas.*Impresoras laserBandeja de papel.Tarjeta lógicaETB (Transferencia Banda)Láser que reflejan la imagen.DC controler, que producen la imagenBanda y sistema de tiempos.FusorCartuchos de tóner

*Impresoras matriciales
Motor para movimiento del carro
Motor para movimiento del papel
Carro con cabeza de impresión
Cinta de arrastre del carro
Barras guias del carro


FUNCIÓN DE LAS IMPRESORAS

Características especiales dependiendo de lo que se utilice son:

Impresora:
- Su velocidad de impresión es de unas 14 páginas por minuto en blanco y negro y 8 en color. - Su modo es de inyección de tinta de 4 colores (Cian, magenta, amarillo y negro).- Admite prácticamente cualquier tipo de papel, incluido el de fotos, además de etiquetas, sobres, transparencias… en la mayoría de sus formatos y tamaño.- La bandeja de entrada de papel admite hasta 100 páginas y 25 la de salida pero cuidado al colocarlas porque si no se hace correctamente podemos correr el riesgo de que se muevan y se atasque..- Puede personalizarse la calidad de la copia en función del color, gráficos...etc.

Copiadora:
- Su utilización es a través el ordenador.- Copia hasta 13 páginas por minuto en negro y 5 en color, seleccionando el color con solo pulsar un botón en el papel operador.- Realiza hasta 99 copias del original de una sola vez, desde el ordenador.- Se puede variar el tamaño de la copia reduciendo a un 25% y aumentando hasta un 400% también desde el ordenador.- Copia fotos, libros y todo tipo de documentos a través del PC.

Escáner:
- Digitaliza 48 bits.- Su resolución es de 600 x 1200 dpi- Tiene función de copia- Es plano- El área de escaneo es de 216 x 297 mm., prácticamente el equivalente al tamaño de papel del folio.- No precisa tiempo de calentamiento.

DISEÑO DE CADA UNO DE LOS TIPOS DE IMPRESORA.

*Impresora matricial:











*Impresoras de laser:










*Impresoras de inyección de tinta:










TENDENCIA FUTURA EN EL USO DE IMPRESORA

Las tendencias tecnológicas de las impresoras para los próximos años apuntan a dispositivos con mayores resoluciones y niveles de calidad de impresión, incorporación de múltiples funcionalidades e importantes reducciones de sus precios.

Otras características de las impresoras, sobre las que se continuará investigando en los próximos años, permitirán disponer de impresoras más rápidas y de manejo más fácil, además de tener en cuenta consideraciones ecológicas, como la disminución de fungibles, el aumento de la vida de los componentes, la disminución del consumo energético, etc.

Todas estas tendencias apuntan a que en un futuro próximo el mercado de impresoras podría estar dominado por las impresoras láser y de inyección de tinta, mientras las impresoras de impacto quedarán relegadas a aplicaciones específicas, en donde las facilidades de las impresoras sin impacto no cubren las necesidades de los usuarios, como pueden ser la impresión con papel autocopiativo. Las razones que pueden conducir a ello son su fácil manejo, su calidad final de impresión, su precio, que deberá reducirse mucho en los próximos años, y las facilidades que presentan estas impresoras para ser actualizadas con nuevas capacidades (memoria base, fuentes, etc.).














MANTENIMIENTO DE IMPRESORAS.
Las impresoras tienen muchas partes móviles y precisan un mayor nivel de mantenimiento que la mayoría de los demás dispositivos electrónicos. La impresora produce impurezas, y éstas se alojan en los componentes internos. Con el transcurso del tiempo, es posible que la impresora no funcione correctamente si no se quitan las impurezas. Puede encontrar el programa de mantenimiento de una impresora en el manual o en el sitio Web del fabricante.
Precaución:
Asegúrese de desconectar la impresora de la fuente de energía eléctrica antes de comenzar cualquier tipo de mantenimiento.
La mayoría de las impresoras incluyen software de diagnóstico y de control del fabricante, que lo ayudará a realizar el mantenimiento de la impresora. Observe las pautas del fabricante relacionadas con la limpieza de los siguientes componentes de una impresora o de un escáner
* Superficies de los rodillos de la impresora
* Mecanismos de administración de papel de la impresora y del escáner
El tipo y la calidad del papel y de la tinta utilizados pueden afectar la vida útil de la impresora:
* Selección de papel: el papel de alta calidad le permite garantizar que la impresora funcione de manera eficaz y durante un tiempo prolongado. Existen muchos tipos de papel para impresoras, incluso para impresoras láser y de inyección de tinta. El fabricante de la impresora puede recomendar el tipo de papel que se debe utilizar para lograr los mejores resultados. Algunos papeles, en especial el papel fotográfico y las transparencias, tienen un lado correcto y uno incorrecto. Cargue el papel de acuerdo con las instrucciones del fabricante.
* Selección de tinta: el fabricante recomendará la marca y el tipo de tinta que debe utilizarse. Si se instala el tipo de tinta incorrecto, es posible que la impresora no funcione o que disminuya la calidad de la impresión. Evite recargar los cartuchos de tinta, ya que pueden producirse derrames de tinta.


TÉCNICAS DE IMPRESIÓN
Técnicas de impresión, procesos utilizados para reproducir textos o imágenes, como la imprenta, litografía, tipografía, flexografía, grabado y serigrafía. Todas estas técnicas utilizan mecanismos sencillos que consisten en aplicar sustancias colorantes a un soporte, ya sea de papel o plástico, para realizar múltiples reproducciones.

Litografía
En la actualidad, la técnica más importante y versátil es una variante de la litografía por offset. El inspector cartográfico alemán Aloys Senefelder fue quien sentó sus principios básicos a finales del siglo XVIII, gracias a sus experimentos con métodos de fabricación de superficies de impresión en relieve utilizando un proceso de corrosión con ácidos. Senefelder descubrió que una superficie caliza húmeda repelía la tinta al óleo y que una imagen dibujada en dicha superficie con un pincel aceitado repelía el agua y atraía la tinta. Cualquier dibujo sobre la superficie de la piedra se podía reproducir poniendo en contacto una hoja húmeda de papel con el dibujo entintado. Este ciclo se podía repetir centenares de veces antes de que la reproducción perdiera fidelidad.

El proceso, bautizado como impresión química por Senefelder, se convirtió pronto en una técnica popular, ya que permitía al artista producir muchas copias de un dibujo a mano alzada. A finales del siglo XIX se utilizaban diversas clases de piedras para transferir hasta 30 colores diferentes a una sola hoja de papel con el fin de obtener magníficas litografías de color que parecían dibujos de acuarela. La litografía de color moderna sólo utiliza cuatro tintas para conseguir una amplísima gama de colores naturales.

Offset
Durante la primera mitad del siglo XX se descubrió que la tinta se podía transferir de la superficie litográfica a una superficie intermedia de caucho y de allí a papel. El elemento intermedio, denominado mantilla, es capaz de transferir la tinta al papel y a otros muchos materiales que no pueden ser impresos de forma directa, incluido el plástico y los metales. Gracias a que la mantilla se adapta a la textura de la superficie que se va a imprimir, la calidad de las imágenes litográficas resulta inigualable.

Litografía offset moderno
La función de la superficie de impresión caliza original corresponde hoy a unas finas planchas de aluminio, aunque también se utilizan otros materiales como acero inoxidable y plásticos. Las planchas se enrollan sobre un cilindro y entran en contacto directo con el cilindro de caucho. Una batería de rodillos de goma y metálicos se encarga de llevar la tinta y el agua a la superficie de la plancha. La tinta pasa en primer lugar al cilindro de caucho y de ahí al papel.

Las planchas litográficas constituyen las superficies de impresión más económicas en la actualidad, lo cual ha contribuido enormemente al éxito del proceso. Las planchas de aluminio llevan un fino recubrimiento de material fotosensible, como los fotopolímeros, que experimenta un cambio de solubilidad al quedar expuesto a una fuente intensa de luz azul y ultravioleta. Las imágenes se transfieren a la superficie cuando se expone la plancha a través de un positivo o un negativo de película. Ciertas sustancias se pueden exponer directamente, mediante una cámara de artes gráficas o un rayo láser controlado por computadora, y se elimina por tanto el coste de la película y se acelera el proceso de confección de las planchas.

El tamaño de las prensas modernas de offset va desde los duplicadores pequeños alimentados por hojas —usados para pequeños trabajos monocolores como folletos y boletines— hasta las enormes prensas capaces de imprimir millones de ejemplares de revistas, catálogos y productos de embalaje. Ningún proceso puede exhibir una gama tan amplia de aplicaciones.

Impresión en relieve
El fundamento del proceso de impresión en relieve es el mismo que el de un tampón de caucho. Se aplica tinta a las zonas más prominentes de la superficie de impresión y a continuación se transfiere al papel o cualquier otro soporte. En la actualidad se utilizan dos formas de impresión en relieve —tipografía y flexografía—, que se diferencian por las características físicas de las superficies de impresión y de las tintas. La tipografía se efectúa utilizando una superficie de impresión de metal o plástico y una tinta de gran viscosidad. La flexografía emplea una superficie blanda de caucho o plástico y una tinta fluida.

Tipografía
La tipografía, la forma más antigua de impresión, nació con el invento del tipo de imprenta metálico y móvil fundido a mediados del siglo XV, y durante cinco siglos fue la única técnica de impresión para grandes tiradas. A mediados del siglo XX, y a pesar de su superioridad en cuanto a claridad de impresión y de densidad de la tinta, la tipografía cedió su predominio al offset por ser un proceso mucho más rápido.
Originalmente las superficies de impresión tipográfica se construían ensamblando miles de tipos de plomo que llevaban fundida en relieve una letra o una combinación de éstas con el fin de crear páginas de texto. Se aplicaba entonces tinta a la parte en relieve y se estampaba sobre papel o pergamino. Las letras se combinaban con xilografías y grabados para obtener páginas compuestas con texto e ilustraciones.

Plancha de copias
La primera plancha de impresión tipográfica se fabricó confeccionando el molde de una forma tipográfica y mediante fusión haciendo un duplicado en metal, que se llamó estereotipo. Esta tecnología adquirió una enorme importancia durante la Revolución Industrial, ya que proporcionaba una superficie de impresión de una sola pieza que se podía utilizar en diferentes prensas automatizadas. Los estereotipos curvos obtenidos a partir de moldes de papel maché se utilizaron en rotativas tipográficas para imprimir los periódicos diarios hasta principios de la década de 1970, cuando las técnicas de edición sufrieron un cambio radical y las máquinas de composición de fundición fueron sustituidas en gran medida por la tipografía automatizada.
El electrotipo, otra forma de duplicado de formas tipográficas, se realizaba al depositar una fina capa de cobre sobre la impresión en cera de la forma original y rellenar el molde de cobre resultante con plomo. Los electrotipos reproducían con más detalle la superficie original en relieve que los estereotipos y, por tanto, gozaron de gran favor por su impresión tipográfica de mayor calidad.

Plancha fotopolímeros
A final de la década de 1950 hizo su aparición una forma totalmente nueva de fabricación de planchas de relieve, que utilizaba una sustancia plástica soluble que se endurecía al quedar expuesta a la radiación ultravioleta. Desde entonces se han creado un sinfín de planchas de fotopolímeros. Un grueso recubrimiento de fotopolímero sobre un soporte de metal o plástico se somete a luz ultravioleta a través de una película que sólo permite el paso de la luz por aquellas zonas en que se efectuará la transferencia de tinta. El fotopolímero se va endureciendo, o polimerizando, en dichas zonas y al eliminar el recubrimiento sobrante con agua o cualquier otro disolvente el resultado es una impresión en relieve que se puede montar directamente en cualquier prensa tipográfica.

Otra variante de este proceso consiste en aplicar sobre papel o plástico un fotopolímero líquido que se solidifica cuando queda expuesto a radiación ultravioleta. A continuación se elimina el líquido sobrante. Estas planchas se fabrican en poco tiempo y resultan muy apropiadas para la tirada de periódicos, donde resultan muy importantes los plazos de confección.
Las rotativas de alta velocidad y las planchas de fotopolímeros han hecho posible que la tipografía siga siendo competitiva en determinados sectores, como los periódicos, a pesar de que el offset es el líder indiscutible de los procesos de impresión.

Impresión flexo grafica
Las planchas flexibles y las tintas fluidas que se utilizan en la flexografía convierten este proceso en el idóneo para la impresión sobre superficies no porosas como películas y polietilenos. En origen, todas las planchas flexográficas se construían en caucho moldeado, que sigue siendo el material más utilizado cuando se trata de crear sobre un único rodillo de impresión copias múltiples de una misma imagen. Los moldes en caucho son impresiones de las superficies originales en relieve, como los tipos o grabados, y normalmente se utilizan para fabricar varias planchas de caucho. El montaje de un rodillo de impresión con planchas de caucho es un proceso muy largo, ya que hay que montar muchas planchas sobre un único rodillo y cada plancha debe quedar colocada exactamente en la misma posición que las demás.

Durante la década de 1970 aparecieron las primeras sustancias para las planchas de fotopolímero, que acortaron sensiblemente el tiempo necesario para fabricar y montar un juego de planchas. Esto ha permitido la extensión de dicho proceso a nuevos mercados, sobre todo a la impresión de revistas. Además, en la flexografía se pueden usar las tintas solubles en agua, con lo que resulta innecesario el empleo de disolventes tóxicos.

Las imprentas flexográficas poseen un diseño sencillo, ya que la tinta líquida se aplica a la superficie de impresión sin necesidad de ningún otro complejo sistema de entintado. La impresión se efectúa en rodillos o bobinas de soporte en hojas sueltas y las bobinas impresas se transforman en el producto terminándose en un proceso de fabricación independiente.

Grabado
El grabado, denominado asimismo huecograbado, es un proceso de impresión de gran tirada que utiliza un mecanismo de transferencia de tinta por completo distinto de la impresión en relieve. La superficie de impresión es un rodillo metálico pulimentado recubierto por un conjunto de diminutas cavidades o celdas (hasta 20.000 porcentímetrocuadrado) que conforman las imágenes a imprimir. El rodillo, que puede alcanzar una longitud de 2,5 m o más, está parcialmente sumergido en un recipiente de tinta líquida disuelta. A medida que gira va quedando bañado en tinta. Una cuchilla de acero de la longitud del rodillo elimina la tinta sobrante de la superficie pulimentada, dejando sólo la que ha entrado en las cavidades. La tinta se transfiere inmediatamente a una bobina de papel en movimiento que se comprime contra el rodillo.

Los rodillos de grabado están hechos de acero con un fino recubrimiento de cobre, dispuesto con métodos químicos o electrónicos con el objeto de formar las celdas que transfieren la tinta. Una vez creadas las cavidades, el cilindro se recubre con una fina película de cromo para conseguir una superficie dura resistente a la cuchilla. Cada una de las celdas transfiere un punto diminuto al papel. Las celdas pueden tener diferente profundidad, lo que crea un grado de oscuridad distinto en los puntos de tinta. Esto permite obtener en el grabado una amplia gama de tonos grises y proporciona una magnífica reproducción de originales fotográficos.

La impresión en color se consigue con el empleo de diferentes rodillos de impresión para la tinta cyan, magenta, amarilla y negra. Cada rodillo se guarda en una estación de impresión individual. La bobina se transporta mediante rodillos de una estación a otra y puede alcanzar una velocidad próxima a los 900 metros por minuto. Una vez impreso cada color, la bobina pasa por la secadora, donde se evapora el componente disolvente de la tinta. El disolvente se regenera o se quema para producir energía. Algunos talleres de huecograbado han comenzado a usar tintas solubles en agua y es probable que esta tendencia continúe, debido a la amenaza que constituye para la salud y el medio ambiente la utilización de disolventes derivados de hidrocarburos.

El coste de la fabricación de un juego de cilindros de grabado ha restringido su utilización a trabajos de gran tirada (cercana al millón de reproducciones). Las revistas semanales y mensuales de gran tirada, los catálogos de venta por correo y los embalajes constituyen los mercados naturales de esta técnica. El grabado también se utiliza para reproducir diferentes texturas y dibujos sobre materiales de decoración. La mayoría de las vetas de madera simuladas en los muebles económicos, por ejemplo, están impresas mediante la técnica de grabado.

Los nuevos métodos de fabricación de rodillos de grabado, con máquinas electrónicas controladas por ordenadores, han reducido el tiempo necesario para confeccionar un juego de cilindros, pero aún siguen siendo mucho más caros que las superficies litográficas de impresión.

Serigrafía
Denominada originalmente impresión con estarcido de seda debido a las pantallas de seda que utilizaba, la serigrafía tiene una gran importancia en la producción de los más diversos objetos industriales, tales como paneles de decoración, tableros impresos, conmutadores sensibles al tacto, recipientes de plástico o tejidos estampados. Las pantallas para la serigrafía comercial suelen fabricarse por medios fotomecánicos. Sobre un bastidor rectangular se tensa un fino tejido sintético o una malla metálica y se le aplica un revestimiento de fotopolímero. Al exponerlo a través de un positivo de película se produce un endurecimiento en las zonas que no se quieren imprimir. Se lava entonces la sustancia que no ha quedado expuesta y se crean las zonas abiertas en la pantalla. En la prensa, la malla se pone en contacto con la superficie a imprimir, y se aplica la tinta a través de las zonas abiertas del cliché mediante un rodillo de caucho.

Las prensas para la serigrafía van desde los sencillos equipos manuales para estampar a pequeña escala camisetas y letreros hasta las grandes prensas para aplicaciones multicolores y de grandes tiradas. El proceso se caracteriza por su capacidad para imprimir imágenes con buen nivel de detalle sobre casi cualquier superficie, ya sea papel, plástico, metal y superficies tridimensionales. Además es el único proceso importante de impresión que se utiliza de forma habitual para producir imágenes que no están a la vista. Los dibujos de los circuitos en los paneles sensibles al tacto, por ejemplo, están serigrafiados con tintas conductoras especiales.

Procesos de impresión electrónica
Todos los procesos descritos hasta ahora utilizan una superficie fija de impresión que transfiere la misma imagen de tinta en cada uno de los ciclos de la prensa. Los sencillos mecanismos físicos de transferencia de tinta hacen que estos procesos puedan ejecutarse con mucha velocidad. Debido al elevado coste de fabricar un juego de planchas, montarlas en la prensa y tener ésta en funcionamiento hasta que la impresión esté debidamente alineada y los colores sean los correctos, estos procesos requieren una tirada bastante grande para resultar rentables. Para tiradas más reducidas, sobre todo de información cambiante, resultan más prácticos los procesos electrónicos, que no utilizan planchas de impresión y que obtienen buenas reproducciones sin desperdicio de papel.

Impresión electrofotográfica
Las modernas copiadoras electrostáticas de oficina disponen de una superficie de impresión que se forma instantáneamente mediante la fotografía o escaneado del original. La superficie va recubierta por una sustancia fotoconductora, como el sulfuro de selenio o de cadmio. En la oscuridad, cualquier fotoconductor actúa como un aislante, conservando una cierta carga de electricidad estática. Las zonas de la superficie que se iluminan en una cámara o mediante un rayo láser se convierten en conductoras y pierden la carga. Las demás zonas conservan su carga, atrayendo las partículas de carga contraria de un colorante denominado tóner. El tóner se transfiere entonces a un papel o un plástico mediante fuerzas electrostáticas y no por presión. Este ciclo se repite para cada copia, lo que convierte al proceso en demasiado lento y complejo para aplicaciones de impresión masiva; sin embargo, resulta adecuado para la mayor parte de la ofimática. En el caso de pequeñas cantidades, las impresoras electrofotográficas pueden reproducir originales en color con una calidad de imagen que en las mejores se acerca a la de la litografía en offset.

Impresión chorro de tinta
Un conjunto de inyectores de tinta, controlados por computadora, pueden generar imágenes sobre una hoja de papel en movimiento o la banda de una bobina. Las impresoras de chorro de tinta más sencilla se utilizan para imprimir información variable, como la fecha de caducidad en los envases de los alimentos o las etiquetas con la dirección en envíos postales, y a veces se instalan conectadas a los equipos de imprenta tradicionales. Las impresoras en color de chorro de tinta más complejas son capaces de generar reproducciones con calidad litográfica en muy poco tiempo.

Impresión por micro capsula
Esta tecnología utiliza papel impregnado con miles de millones de cápsulas microscópicas de colorantes líquidos. El papel se expone a la luz reflejada de una imagen original y los colorantes contenidos en las cápsulas se endurecen según la cantidad de luz que reciban. El papel expuesto se prensa entonces con unos rodillos de acero contra el papel soporte, y los colorantes que no se han endurecido formando la imagen al depositarse en el soporte. El proceso sirve para obtener pequeñas cantidades de reproducciones en color de alta calidad.

Impresión por sublimación térmica
Un conjunto de elementos térmicos, controlados por ordenador, pueden transferir tintas o capas de cera desde una cinta de plástico al papel soporte. El elevado coste de los materiales y la lentitud de los procesos térmicos han limitado su utilización a aplicaciones que sólo precisan muy pocas copias.

La creciente relación entre la impresión tradicional y la electrónica tiene más un carácter complementario que competitivo. Los procesos digitales de impresión en color se utilizan cada vez más para analizar el resultado de las imágenes antes de procesarlas en películas y planchas para la litografía, grabado o impresión en relieve, reduciendo así la probabilidad de introducir cambios una vez que el trabajo se haya enviado a la imprenta.

TÉCNICA OFFSET DE LITOGRAFÍA
La impresión Offset es un método de reproducción de
documentos e imágenes sobre papel, o materiales similares, que consiste en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre una plancha metálica, compuesta generalmente de una aleación de aluminio. La plancha toma la tinta en las zonas donde hay un compuesto hidrófobo, el resto de la plancha se moja con agua para que repela la tinta; la imagen o el texto se trasfiere por presión a una mantilla de caucho, para pasarla, finalmente, al papel por presión.

La prensa se denomina offset porque el diseño se transfiere de la plancha de impresión al rodillo de goma citado, antes de producir la impresión sobre el papel.

La impresión offset se realiza mediante planchas metálicas (generalmente de aluminio) tratadas y fijadas sobre cilindros, de modo que hay una plancha por cada color que se quiera representar, o en el caso de la fotocromía, por cada uno de los cuatro colores (cian, magenta, amarillo y negro). De este último modo se obtiene papel impreso con imágenes a todo color superponiendo, mediante varias pasadas, las distintas tintas sobre el soporte. La cantidad, y proporciones, de cada una de las tintas básicas que se usan en el proceso de impresión, así como la transparencia parcial de estas, darán lugar a una imagen a todo color con un buen degradado de los tonos.

CLASES DE IMPRESORAS

Impresora matricial:
Estas impresoras componen cada signo a imprimir a través de una matriz de puntos. Cuanto más compactos estén colocados estos puntos de impresión, más legible resultará la resolución de la imagen impresa. En el mercado podemos encontrar impresoras con diferente número de agujas: 9, 18, 24, 48. Cuantas más agujas se tengan, menos reconocibles son cada uno de los puntos y en consecuencia el signo impreso se hace más nítido y legible (mayor calidad cuanto mayor número de agujas).
Para mejorar el resultado final de la imagen escrita, un gran número de impresoras ofrecen el denominado modo NQL (Near Letter Quality). Con este sistema, cada signo se imprime dos veces, pero no superpuesto, sino ligeramente desplazado. Mediante este sistema se consigue una mayor densidad de puntos. Sin embargo, la repetición de la impresión hace que se emplee más tiempo.

















Impresora de inyección de tinta
Otra técnica de impresión es el sistema de chorro de tinta, el cual se diferencia del anterior sobre todo en lo que se refiere a su trabajo silencioso; es decir, que prácticamente trabaja sin
ruido. También la velocidad de impresión es en este caso más elevada, y lo mismo ocurre con la calidad de impresión. Además no se precisa cinta de impresión.
El cabezal de impresión no se pone en ningún momento en contacto con el papel; en realidad se imprimen minúsculas gotitas de tinta al papel a presión, a través de pequeños tubos accionados por impulsos eléctricos. De esta forma una pequeña cantidad de tinta sale a fuerte velocidad, y prácticamente se seca cuando se pone en contacto con el papel. Como inconvenientes de esta técnica de impresión podemos decir que no se pueden usar papeles de calco, y que no se puede usar cualquier papel si queremos una impresión de calidad. El papel ha de ser muy absorbente pero no muy bastó para que la tinta no se corra.









Impresoras láser
Es la de más aceptación en la actualidad, junto con las impresoras de chorro de tinta. Ofrece gran variedad de tipos de
escritura, un nivel de ruido mínimo y una elevada rapidez en el trabajo. Utilizan básicamente la misma técnica de impresión que las fotocopiadoras. La impresión no es línea a línea, sino por páginas. Esto le obliga a disponer de una memoria de trabajo lo suficientemente grande. Las representaciones gráficas fácilmente ocupan varios Mbyte, mientras las matriciales debido a su técnica de impresión por líneas, necesitan solamente un buffer de unos pocos Kbyte.

El color se lleva al papel mediante carboncillo (toner), que es incinerado a continuación. La luz y el calor de un láser crean la imagen de impresión. Una característica más importante de estas impresoras es que el texto y los gráficos se elaboran e imprimen conjuntamente. La calidad de impresión es muy alta y también lo es la velocidad.




PUERTOS DE IMPRESIÓN
En cada puerto de impresión, es posible conectar una impresora. De esta manera, tenemos la posibilidad de utilizar varias en una misma computadora. Así podremos por ejemplo, emitir facturas por una primera, remitos por una segunda, y presupuestos por una tercera impresora.
Mediante esta opción se podrán re direccionar todos los comprobantes emitidos por Stock Base 2002, a distintos puertos de impresión; como son:

Puerto serie
Serie (informática), en informática, y en lo referente a la transferencia de datos, la transmisión en serie consiste en el envío de información de bit en bit a través de un único cable. En otros campos de la informática, el acceso en serie (o secuencial) hace referencia a la búsqueda de información en función de la posición del último elemento encontrado. Un ordenador o computadora en serie es el que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un cálculo dígito a dígito (al contrario que en la suma en paralelo, en la que todos los dígitos se suman a la vez).

Puerto paralelo
Puerto paralelo, en informática, conector utilizado para realizar un enlace entre dos dispositivos (dos ordenadores, un ordenador y una impresora, etc). Los datos se transmiten en paralelo, en contraposición a un puerto serie.

El sistema operativo MS-DOS es capaz de manejar hasta tres puertos paralelos: LPT1, LPT2 y LPT3. LPT1, el primer puerto paralelo, es normalmente el mismo dispositivo que PRN (el nombre de dispositivo lógico de la impresora), que es el dispositivo primario para volcados de pantalla de MS-DOS.

FUNCIONES DE LOS CONTROLADORES DE IMPRESORAS:
un controlador de impresora o driver de impresora es una parte del software que convierte los datos a imprimir al formato específico de una impresora. El propósito de un controlador es permitir a las aplicaciones imprimir dejándoles aparte de los detalles técnicos de cada modelo de impresora. Los controladores de impresora no deben confundirse con los “spoolers”, que encolan los trabajos a imprimir y los envían a la impresora uno detrás de otro.

Controlador de impresora, en informática, programa cuya finalidad es permitir que otros programas o aplicaciones funcionen con una impresora determinada, de modo que no sea necesario tener en cuenta las especificaciones del hardware ni el lenguaje interno de la impresora (software). También se conoce como driver de impresora. Cada tipo de impresora requiere unos códigos y unos comandos diferentes para funcionar correctamente y para proporcionar acceso a sus posibilidades y características especiales. Las aplicaciones pueden comunicarse con varias clases de impresoras utilizando los controladores de impresora. En el entorno MS-DOS, cuando se instala una aplicación, hay que instalar el controlador de la impresora en la que se van a obtener las copias impresas de los documentos creados con esa aplicación. Estos controladores gestionan todos los detalles de cada máquina para que la aplicación no tenga que hacerlo por sí misma. Hoy día, las interfaces gráficas ofrecen sus propios controladores de impresora, lo que permite que las aplicaciones que trabajan bajo esas interfaces no tengan que disponer de sus propios controladores.

CATALOGO CON LOS TIPOS DE FALLAS MÁS COMUNES EN LAS IMPRESORAS POR TIPO.
Impresora laser:
Las impresoras láser rápidamente se volvieron populares tanto por la alta calidad de su impresión, como por sus costos relativamente bajos. Como el mercado de las impresoras láser se ha desarrollado, la competencia entre los fabricantes se ha vuelto cada vez más feroz, con los precios cada vez más bajos y llegando a una resolución de 600 dpi como estándar, además de fabricar impresoras cada vez más pequeñas y con más prestaciones para el usuario hogareño. Aunque en ocasiones durante la impresión las hojas impresas pueden salir con líneas blancas esfumadas, o pueden aparecer reiteradamente marcas verticales a lo largo de la página, incluso manchas negras e irregulares repartidas de forma aleatoria






Impresora de inyección de tinta:
La impresión de inyección de tinta, como la impresión láser, es un método de no-impacto. La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión. El cabezal de impresión recorre la página en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos verticales, aunque presentan en ocasiones problemas con los cartuchos, con el papel y con el cabezal de impresión









Impresora matricial:
Las impresoras matriciales fueron las primeras que surgieron en el mercado, y aunque han perdido terreno últimamente frente a las impresoras de inyección de tinta, siguen siendo las únicas que pueden imprimir
formularios continuos, lo que las hace una opción válida para locales comerciales que necesitan imprimir facturas., aunque suele ensuciárseles el cabezal y dañársele la cinta muy rápidamente